1 |
2 refs
CHR_Bl#ホムラ
CHR_Bl#ホムラ
|
浄化の炎 |
ホムラ1 |
必殺技命中時 HP20%以下の敵は確率
5%で戦闘不能(ボス ユニーク以外) |
必殺技命中時 HP20%以下の敵は確率
7%で戦闘不能(ボス ユニーク以外) |
必殺技命中時 HP20%以下の敵は確率
10%で戦闘不能(ボス ユニーク以外) |
必殺技命中時 HP20%以下の敵は確率
12%で戦闘不能(ボス ユニーク以外) |
必殺技命中時 HP20%以下の敵は確率
15%で戦闘不能(ボス ユニーク以外) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
2 |
2 refs
CHR_Bl#ホムラ
CHR_Bl#ホムラ
|
聖杯の片鱗 |
ホムラ2 |
ブレイドコンボのダメージが24%アップ |
ブレイドコンボのダメージが36%アップ |
ブレイドコンボのダメージが48%アップ |
ブレイドコンボのダメージが60%アップ |
ブレイドコンボのダメージが72%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
3 |
2 refs
CHR_Bl#ホムラ
CHR_Bl#ホムラ
|
焔の刀身 |
ホムラ3 |
クリティカルのダメージを10%プラス |
クリティカルのダメージを20%プラス |
クリティカルのダメージを30%プラス |
クリティカルのダメージを40%プラス |
クリティカルのダメージを50%プラス |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
4 |
1 refs
CHR_Bl#ヒカリ
|
因果律予測 |
ヒカリ1 |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が30%アップ |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が35%アップ |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が40%アップ |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が45%アップ |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が50%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
5 |
1 refs
CHR_Bl#ヒカリ
|
光速連撃 |
ヒカリ2 |
クリティカルが発生した時 使用したアーツ
必殺技のリキャストが20%回復 |
クリティカルが発生した時 使用したアーツ
必殺技のリキャストが40%回復 |
クリティカルが発生した時 使用したアーツ
必殺技のリキャストが60%回復 |
クリティカルが発生した時 使用したアーツ
必殺技のリキャストが80%回復 |
クリティカルが発生した時 使用したアーツ
必殺技のリキャストが100%回復 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
6 |
1 refs
CHR_Bl#ヒカリ
|
閃光 |
ヒカリ3 |
クリティカル率を5%プラス |
クリティカル率を7%プラス |
クリティカル率を10%プラス |
クリティカル率を12%プラス |
クリティカル率を15%プラス |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
7 |
2 refs
CHR_Bl#[ML:HomuriName ]
CHR_Bl#[ML:HomuriName ]
|
望まれた未来 |
覚醒ホムラ1 |
任意属性のコンボを発生させることができる |
任意属性のコンボを発生させることができる |
任意属性のコンボを発生させることができる |
任意属性のコンボを発生させることができる |
任意属性のコンボを発生させることができる |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
8 |
2 refs
CHR_Bl#[ML:HomuriName ]
CHR_Bl#[ML:HomuriName ]
|
選ばれし者 |
覚醒ホムラ2 |
天の聖杯の力により
ドライバーの能力が大幅に強化される |
天の聖杯の力により
ドライバーの能力が大幅に強化される |
天の聖杯の力により
ドライバーの能力が大幅に強化される |
天の聖杯の力により
ドライバーの能力が大幅に強化される |
天の聖杯の力により
ドライバーの能力が大幅に強化される |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
9 |
2 refs
CHR_Bl#[ML:HomuriName ]
CHR_Bl#[ML:HomuriName ]
|
天の聖杯 |
覚醒ホムラ3 |
天の聖杯の加護により
パーティ全体の能力が大幅に強化される |
天の聖杯の加護により
パーティ全体の能力が大幅に強化される |
天の聖杯の加護により
パーティ全体の能力が大幅に強化される |
天の聖杯の加護により
パーティ全体の能力が大幅に強化される |
天の聖杯の加護により
パーティ全体の能力が大幅に強化される |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
10 |
1 refs
CHR_Bl#ビャッコ
|
四神の守り |
ビャッコ1 |
敵から受けるブレイドコンボのダメージが
30%ダウン |
敵から受けるブレイドコンボのダメージが
35%ダウン |
敵から受けるブレイドコンボのダメージが
40%ダウン |
敵から受けるブレイドコンボのダメージが
45%ダウン |
敵から受けるブレイドコンボのダメージが
50%ダウン |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
11 |
1 refs
CHR_Bl#ビャッコ
|
大河の恵み |
ビャッコ2 |
ドライバーアーツを使用した時
HPが3%回復する |
ドライバーアーツを使用した時
HPが3.5%回復する |
ドライバーアーツを使用した時
HPが4%回復する |
ドライバーアーツを使用した時
HPが4.5%回復する |
ドライバーアーツを使用した時
HPが5%回復する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
12 |
1 refs
CHR_Bl#ビャッコ
|
癒しの咆哮 |
ビャッコ3 |
攻撃を受けた時
25%の確率でHPが4%回復する |
攻撃を受けた時
25%の確率でHPが6%回復する |
攻撃を受けた時
25%の確率でHPが8%回復する |
攻撃を受けた時
25%の確率でHPが10%回復する |
攻撃を受けた時
25%の確率でHPが12%回復する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
13 |
1 refs
CHR_Bl#ハナJS
|
ノポニックアイアン |
ハナJS1 |
物理・エーテル防御に5%プラス |
物理・エーテル防御に6%プラス |
物理・エーテル防御に7%プラス |
物理・エーテル防御に8%プラス |
物理・エーテル防御に10%プラス |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
14 |
1 refs
CHR_Bl#ハナJS
|
ガードシフト |
ハナJS2 |
ガード率を10%プラス |
ガード率を12%プラス |
ガード率を14%プラス |
ガード率を16%プラス |
ガード率を20%プラス |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
15 |
1 refs
CHR_Bl#ハナJS
|
エマージェンシーモード |
ハナJS3 |
HP30%以下の時
ガード率が20%アップ |
HP30%以下の時
ガード率が30%アップ |
HP30%以下の時
ガード率が40%アップ |
HP30%以下の時
ガード率が50%アップ |
HP30%以下の時
ガード率が60%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
16 |
1 refs
CHR_Bl#ハナJK
|
加速装置 |
ハナJK1 |
確率5%で自身の攻撃が必中となり
敵の攻撃を回避する |
確率7%で自身の攻撃が必中となり
敵の攻撃を回避する |
確率10%で自身の攻撃が必中となり
敵の攻撃を回避する |
確率12%で自身の攻撃が必中となり
敵の攻撃を回避する |
確率15%で自身の攻撃が必中となり
敵の攻撃を回避する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
17 |
1 refs
CHR_Bl#ハナJK
|
高速反撃 |
ハナJK2 |
攻撃を回避した時
筋力の160%ダメージで反撃する |
攻撃を回避した時
筋力の200%ダメージで反撃する |
攻撃を回避した時
筋力の240%ダメージで反撃する |
攻撃を回避した時
筋力の280%ダメージで反撃する |
攻撃を回避した時
筋力の320%ダメージで反撃する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
18 |
1 refs
CHR_Bl#ハナJK
|
高速起動 |
ハナJK3 |
ブレイドスイッチのクールタイムが
10%短縮 |
ブレイドスイッチのクールタイムが
15%短縮 |
ブレイドスイッチのクールタイムが
20%短縮 |
ブレイドスイッチのクールタイムが
25%短縮 |
ブレイドスイッチのクールタイムが
30%短縮 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
19 |
1 refs
CHR_Bl#ハナJD
|
リフレクション |
ハナJD1 |
確率5%で攻撃を反射する |
確率7%で攻撃を反射する |
確率10%で攻撃を反射する |
確率12%で攻撃を反射する |
確率15%で攻撃を反射する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
20 |
1 refs
CHR_Bl#ハナJD
|
ナノマシンリペア |
ハナJD2 |
HP30%以下の時
毎秒 HPが0.6%回復する |
HP30%以下の時
毎秒 HPが0.8%回復する |
HP30%以下の時
毎秒 HPが1%回復する |
HP30%以下の時
毎秒 HPが1.2%回復する |
HP30%以下の時
毎秒 HPが1.4%回復する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
21 |
1 refs
CHR_Bl#ハナJD
|
オーバークロック |
ハナJD3 |
キズナが最高の時
与ダメージが60%アップ |
キズナが最高の時
与ダメージが70%アップ |
キズナが最高の時
与ダメージが80%アップ |
キズナが最高の時
与ダメージが90%アップ |
キズナが最高の時
与ダメージが100%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
22 |
1 refs
CHR_Bl#スザク
|
かまいたち |
スザク1 |
攻撃で増加するヘイトが20%ダウン |
攻撃で増加するヘイトが25%ダウン |
攻撃で増加するヘイトが30%ダウン |
攻撃で増加するヘイトが35%ダウン |
攻撃で増加するヘイトが40%ダウン |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
23 |
1 refs
CHR_Bl#スザク
|
疾風怒濤 |
スザク2 |
戦闘開始から30秒の間
与ダメージが60%アップ |
戦闘開始から30秒の間
与ダメージが70%アップ |
戦闘開始から30秒の間
与ダメージが80%アップ |
戦闘開始から30秒の間
与ダメージが90%アップ |
戦闘開始から30秒の間
与ダメージが100%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
24 |
1 refs
CHR_Bl#スザク
|
急降下 |
スザク3 |
背面から攻撃した時
与ダメージが20%アップ |
背面から攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
背面から攻撃した時
与ダメージが60%アップ |
背面から攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
背面から攻撃した時
与ダメージが100%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
25 |
2 refs
CHR_Bl#カグツチ
CHR_Bl#カグツチ
|
戦の篝火 |
カグツチ1 |
ドライバーが攻撃を回避するごとに
与ダメージが6%アップ(最大250%) |
ドライバーが攻撃を回避するごとに
与ダメージが7%アップ(最大250%) |
ドライバーが攻撃を回避するごとに
与ダメージが8%アップ(最大250%) |
ドライバーが攻撃を回避するごとに
与ダメージが9%アップ(最大250%) |
ドライバーが攻撃を回避するごとに
与ダメージが10%アップ(最大250%) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
26 |
2 refs
CHR_Bl#カグツチ
CHR_Bl#カグツチ
|
火渡り |
カグツチ2 |
HP30%以下の時
回避率が20%アップ |
HP30%以下の時
回避率が30%アップ |
HP30%以下の時
回避率が40%アップ |
HP30%以下の時
回避率が50%アップ |
HP30%以下の時
回避率が60%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
27 |
2 refs
CHR_Bl#カグツチ
CHR_Bl#カグツチ
|
ゆらめく炎 |
カグツチ3 |
確率50%で射撃攻撃を回避する |
確率60%で射撃攻撃を回避する |
確率70%で射撃攻撃を回避する |
確率80%で射撃攻撃を回避する |
確率90%で射撃攻撃を回避する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
28 |
2 refs
CHR_Bl#サイカ
CHR_Bl#サイカ
|
紫電光石火 |
サイカ1 |
キズナが最高の時
アーツリキャストの増加量が30%アップ |
キズナが最高の時
アーツリキャストの増加量が35%アップ |
キズナが最高の時
アーツリキャストの増加量が40%アップ |
キズナが最高の時
アーツリキャストの増加量が45%アップ |
キズナが最高の時
アーツリキャストの増加量が50%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
29 |
2 refs
CHR_Bl#サイカ
CHR_Bl#サイカ
|
爆雷撃 |
サイカ2 |
確率60%で攻撃がガード無効になる |
確率70%で攻撃がガード無効になる |
確率80%で攻撃がガード無効になる |
確率90%で攻撃がガード無効になる |
確率100%で攻撃がガード無効になる |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
30 |
2 refs
CHR_Bl#サイカ
CHR_Bl#サイカ
|
疾風迅雷 |
サイカ3 |
オートアタックの速度が20%アップする |
オートアタックの速度が22%アップする |
オートアタックの速度が25%アップする |
オートアタックの速度が27%アップする |
オートアタックの速度が30%アップする |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
31 |
1 refs
CHR_Bl#ニア
|
豊饒の海 |
ニア(BL)1 |
キズナが最高の時 一定時間ごとに
味方全体のHPが4%回復する |
キズナが最高の時 一定時間ごとに
味方全体のHPが5%回復する |
キズナが最高の時 一定時間ごとに
味方全体のHPが6%回復する |
キズナが最高の時 一定時間ごとに
味方全体のHPが7%回復する |
キズナが最高の時 一定時間ごとに
味方全体のHPが8%回復する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
32 |
1 refs
CHR_Bl#ニア
|
瞬間再生 |
ニア(BL)2 |
攻撃を受けた時
25%の確率でHPが4%回復する |
攻撃を受けた時
25%の確率でHPが6%回復する |
攻撃を受けた時
25%の確率でHPが8%回復する |
攻撃を受けた時
25%の確率でHPが10%回復する |
攻撃を受けた時
25%の確率でHPが12%回復する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
33 |
1 refs
CHR_Bl#ニア
|
活性細胞 |
ニア(BL)3 |
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの5%回復する |
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの7%回復する |
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの9%回復する |
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの10%回復する |
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの12%回復する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
34 |
1 refs
CHR_Bl#ワダツミ
|
明鏡止水 |
ワダツミ1 |
キズナが最高になってから10秒の間
敵の攻撃を回避する |
キズナが最高になってから12秒の間
敵の攻撃を回避する |
キズナが最高になってから14秒の間
敵の攻撃を回避する |
キズナが最高になってから16秒の間
敵の攻撃を回避する |
キズナが最高になってから18秒の間
敵の攻撃を回避する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
35 |
1 refs
CHR_Bl#ワダツミ
|
流水歩法 |
ワダツミ2 |
移動中 回避率が20%アップ |
移動中 回避率が30%アップ |
移動中 回避率が40%アップ |
移動中 回避率が50%アップ |
移動中 回避率が60%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
36 |
1 refs
CHR_Bl#ワダツミ
|
無我 |
ワダツミ3 |
HP30%以下の時
回避率が20%アップ |
HP30%以下の時
回避率が30%アップ |
HP30%以下の時
回避率が40%アップ |
HP30%以下の時
回避率が50%アップ |
HP30%以下の時
回避率が60%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
37 |
1 refs
CHR_Bl#グレン
|
ど根性 |
グレン1 |
HP30%以下の時
被ダメージが24%ダウン |
HP30%以下の時
被ダメージが26%ダウン |
HP30%以下の時
被ダメージが30%ダウン |
HP30%以下の時
被ダメージが32%ダウン |
HP30%以下の時
被ダメージが36%ダウン |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
38 |
1 refs
CHR_Bl#グレン
|
大熱血 |
グレン2 |
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが20%アップ |
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが35%アップ |
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが65%アップ |
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
39 |
1 refs
CHR_Bl#グレン
|
正義の光 |
グレン3 |
HP30%以下の時
毎秒 HPが0.6%回復する |
HP30%以下の時
毎秒 HPが0.8%回復する |
HP30%以下の時
毎秒 HPが1%回復する |
HP30%以下の時
毎秒 HPが1.2%回復する |
HP30%以下の時
毎秒 HPが1.4%回復する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
40 |
1 refs
CHR_Bl#ヂカラオ
|
怪力乱神 |
ヂカラオ1 |
ダウン あるいはライジング状態の敵を
攻撃した時 与ダメージが50%アップ |
ダウン あるいはライジング状態の敵を
攻撃した時 与ダメージが75%アップ |
ダウン あるいはライジング状態の敵を
攻撃した時 与ダメージが100%アップ |
ダウン あるいはライジング状態の敵を
攻撃した時 与ダメージが125%アップ |
ダウン あるいはライジング状態の敵を
攻撃した時 与ダメージが150%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
41 |
1 refs
CHR_Bl#ヂカラオ
|
力の解放 |
ヂカラオ2 |
キズナが最高の時
与ダメージが60%アップ |
キズナが最高の時
与ダメージが70%アップ |
キズナが最高の時
与ダメージが80%アップ |
キズナが最高の時
与ダメージが90%アップ |
キズナが最高の時
与ダメージが100%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
42 |
1 refs
CHR_Bl#ヂカラオ
|
急所突き |
ヂカラオ3 |
クリティカルのダメージを10%プラス |
クリティカルのダメージを20%プラス |
クリティカルのダメージを30%プラス |
クリティカルのダメージを40%プラス |
クリティカルのダメージを50%プラス |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
43 |
1 refs
CHR_Bl#ヴァサラ
|
悪鬼羅刹 |
ヴァサラ1 |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが90%アップ(最大300%) |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが105%アップ(最大300%) |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが120%アップ(最大300%) |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが135%アップ(最大300%) |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが150%アップ(最大300%) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
44 |
1 refs
CHR_Bl#ヴァサラ
|
魂魄吸収 |
ヴァサラ2 |
敵を倒した時 HPが45%回復する |
敵を倒した時 HPが53%回復する |
敵を倒した時 HPが60%回復する |
敵を倒した時 HPが68%回復する |
敵を倒した時 HPが75%回復する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
45 |
1 refs
CHR_Bl#ヴァサラ
|
一閃 |
ヴァサラ3 |
ヒューマノイドを攻撃した時 確率1%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
ヒューマノイドを攻撃した時 確率2%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
ヒューマノイドを攻撃した時 確率3%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
ヒューマノイドを攻撃した時 確率4%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
ヒューマノイドを攻撃した時 確率5%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
46 |
1 refs
CHR_Bl#メイ
|
暴力機関 |
メイ1 |
必殺技を使用するごとに与ダメージが
25%増加していく(最大300%) |
必殺技を使用するごとに与ダメージが
30%増加していく(最大300%) |
必殺技を使用するごとに与ダメージが
35%増加していく(最大300%) |
必殺技を使用するごとに与ダメージが
40%増加していく(最大300%) |
必殺技を使用するごとに与ダメージが
50%増加していく(最大300%) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
47 |
1 refs
CHR_Bl#メイ
|
間隙の槍 |
メイ2 |
側面から攻撃した時
与ダメージが20%アップ |
側面から攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
側面から攻撃した時
与ダメージが60%アップ |
側面から攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
側面から攻撃した時
与ダメージが100%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
48 |
1 refs
CHR_Bl#メイ
|
血の輪舞曲 |
メイ3 |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが75%アップ |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが100%アップ |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが125%アップ |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが150%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
49 |
1 refs
CHR_Bl#メノウ
|
先鋭のアイオライト |
メノウ1 |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが25%アップ |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが30%アップ |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが35%アップ |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが40%アップ |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが50%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
50 |
1 refs
CHR_Bl#メノウ
|
追撃のタンザナイト |
メノウ2 |
ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが75%アップ |
ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが100%アップ |
ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが125%アップ |
ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが150%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
51 |
1 refs
CHR_Bl#メノウ
|
殲滅のタイガーアイ |
メノウ3 |
インセクトを攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
インセクトを攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
インセクトを攻撃した時
与ダメージが60%アップ |
インセクトを攻撃した時
与ダメージが70%アップ |
インセクトを攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
52 |
1 refs
CHR_Bl#ユウオウ
|
FTL |
ユウオウ1 |
キズナが最高の時
パーティ全体の被ダメージを10%ダウン |
キズナが最高の時
パーティ全体の被ダメージを12%ダウン |
キズナが最高の時
パーティ全体の被ダメージを15%ダウン |
キズナが最高の時
パーティ全体の被ダメージを17%ダウン |
キズナが最高の時
パーティ全体の被ダメージを20%ダウン |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
53 |
1 refs
CHR_Bl#ユウオウ
|
IMD |
ユウオウ2 |
物理防御を5%プラス |
物理防御を7%プラス |
物理防御を10%プラス |
物理防御を12%プラス |
物理防御を15%プラス |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
54 |
1 refs
CHR_Bl#ユウオウ
|
FAS |
ユウオウ3 |
アクアティックを攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
アクアティックを攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
アクアティックを攻撃した時
与ダメージが60%アップ |
アクアティックを攻撃した時
与ダメージが70%アップ |
アクアティックを攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
55 |
1 refs
CHR_Bl#イダテン
|
ごちそうさまっポッ |
イダテン1 |
敵を倒した時
パーティ全体のHPが40%回復 |
敵を倒した時
パーティ全体のHPが45%回復 |
敵を倒した時
パーティ全体のHPが50%回復 |
敵を倒した時
パーティ全体のHPが55%回復 |
敵を倒した時
パーティ全体のHPが60%回復 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
56 |
1 refs
CHR_Bl#イダテン
|
よけるっポッ |
イダテン2 |
キズナが最高の時 回避率が15%アップ |
キズナが最高の時 回避率が23%アップ |
キズナが最高の時 回避率が30%アップ |
キズナが最高の時 回避率が38%アップ |
キズナが最高の時 回避率が45%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
57 |
1 refs
CHR_Bl#イダテン
|
はじくっポッ |
イダテン3 |
敵から攻撃を受けた時
確率30%でノックバックを与える |
敵から攻撃を受けた時
確率35%でノックバックを与える |
敵から攻撃を受けた時
確率40%でノックバックを与える |
敵から攻撃を受けた時
確率45%でノックバックを与える |
敵から攻撃を受けた時
確率50%でノックバックを与える |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
58 |
1 refs
CHR_Bl#クビラ
|
カイザーゾーン |
クビラ1_1 |
キズナが最高の時 パーティ全体の
与ダメージと攻撃範囲が40%アップする |
キズナが最高の時 パーティ全体の
与ダメージと攻撃範囲が45%アップする |
キズナが最高の時 パーティ全体の
与ダメージと攻撃範囲が50%アップする |
キズナが最高の時 パーティ全体の
与ダメージと攻撃範囲が55%アップする |
キズナが最高の時 パーティ全体の
与ダメージと攻撃範囲が60%アップする |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
59 |
1 refs
CHR_Bl#クビラ
|
リーガルプレゼンス |
クビラ1_2 |
ブレイドコンボのダメージが10%アップ |
ブレイドコンボのダメージが15%アップ |
ブレイドコンボのダメージが20%アップ |
ブレイドコンボのダメージが25%アップ |
ブレイドコンボのダメージが30%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
60 |
1 refs
CHR_Bl#クビラ
|
ゴールドエフェクト |
クビラ1_3 |
敵がドロップするゴールドが30%アップ |
敵がドロップするゴールドが35%アップ |
敵がドロップするゴールドが40%アップ |
敵がドロップするゴールドが45%アップ |
敵がドロップするゴールドが50%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
61 |
1 refs
CHR_Bl#クビラ
|
カイザーゾーン |
クビラ2_1 |
キズナが最高の時 パーティ全体の
与ダメージと攻撃範囲が80%アップする |
キズナが最高の時 パーティ全体の
与ダメージと攻撃範囲が90%アップする |
キズナが最高の時 パーティ全体の
与ダメージと攻撃範囲が100%アップする |
キズナが最高の時 パーティ全体の
与ダメージと攻撃範囲が110%アップする |
キズナが最高の時 パーティ全体の
与ダメージと攻撃範囲が120%アップする |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
62 |
1 refs
CHR_Bl#クビラ
|
リーガルプレゼンス |
クビラ2_2 |
ブレイドコンボのダメージが20%アップ |
ブレイドコンボのダメージが30%アップ |
ブレイドコンボのダメージが40%アップ |
ブレイドコンボのダメージが50%アップ |
ブレイドコンボのダメージが60%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
63 |
1 refs
CHR_Bl#クビラ
|
ゴールドエフェクト |
クビラ2_3 |
敵がドロップするゴールドが60%アップ |
敵がドロップするゴールドが70%アップ |
敵がドロップするゴールドが80%アップ |
敵がドロップするゴールドが90%アップ |
敵がドロップするゴールドが100%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
64 |
1 refs
CHR_Bl#カサネ
|
五鬼 |
カサネ1 |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加し
かつ 全攻撃のヘイトが10%アップ |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加し
かつ 全攻撃のヘイトが15%アップ |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加し
かつ 全攻撃のヘイトが20%アップ |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加し
かつ 全攻撃のヘイトが25%アップ |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加し
かつ 全攻撃のヘイトが30%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
65 |
1 refs
CHR_Bl#カサネ
|
天医 |
カサネ2 |
クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの10%回復する |
クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの15%回復する |
クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの20%回復する |
クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの25%回復する |
クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの30%回復する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
66 |
1 refs
CHR_Bl#カサネ
|
伏位 |
カサネ3 |
正面から攻撃した時
与ダメージが10%アップ |
正面から攻撃した時
与ダメージが20%アップ |
正面から攻撃した時
与ダメージが30%アップ |
正面から攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
正面から攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
67 |
1 refs
CHR_Bl#ミクマリ
|
覚醒少女~力~ |
ミクマリ1 |
キズナが最高の時
与ダメージが60%アップ |
キズナが最高の時
与ダメージが70%アップ |
キズナが最高の時
与ダメージが80%アップ |
キズナが最高の時
与ダメージが90%アップ |
キズナが最高の時
与ダメージが100%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
68 |
1 refs
CHR_Bl#ミクマリ
|
覚醒少女~技~ |
ミクマリ2 |
キズナが最高の時 命中率が30%アップ |
キズナが最高の時 命中率が35%アップ |
キズナが最高の時 命中率が40%アップ |
キズナが最高の時 命中率が45%アップ |
キズナが最高の時 命中率が50%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
69 |
1 refs
CHR_Bl#ミクマリ
|
元気ハツラツ |
ミクマリ3 |
HP90%以上の時
与ダメージが20%アップ |
HP90%以上の時
与ダメージが30%アップ |
HP90%以上の時
与ダメージが40%アップ |
HP90%以上の時
与ダメージが50%アップ |
HP90%以上の時
与ダメージが60%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
70 |
1 refs
CHR_Bl#セオリ
|
閃空闘舞 |
セオリ1 |
攻撃を回避した時
筋力の200%ダメージで反撃する |
攻撃を回避した時
筋力の250%ダメージで反撃する |
攻撃を回避した時
筋力の300%ダメージで反撃する |
攻撃を回避した時
筋力の350%ダメージで反撃する |
攻撃を回避した時
筋力の400%ダメージで反撃する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
71 |
1 refs
CHR_Bl#セオリ
|
不退転 |
セオリ2 |
自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが25%アップ |
自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが30%アップ |
自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが35%アップ |
自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
72 |
1 refs
CHR_Bl#セオリ
|
不動心 |
セオリ3 |
ブレイクへの抵抗を30%プラス |
ブレイクへの抵抗を40%プラス |
ブレイクへの抵抗を50%プラス |
ブレイクへの抵抗を60%プラス |
ブレイクへの抵抗を70%プラス |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
73 |
1 refs
CHR_Bl#トキハ
|
護り手 |
トキハ1 |
戦闘不能や瀕死の味方がいる時 与ダメージ
150%アップ 被ダメージ20%ダウン |
戦闘不能や瀕死の味方がいる時 与ダメージ
175%アップ 被ダメージ25%ダウン |
戦闘不能や瀕死の味方がいる時 与ダメージ
200%アップ 被ダメージ30%ダウン |
戦闘不能や瀕死の味方がいる時 与ダメージ
225%アップ 被ダメージ35%ダウン |
戦闘不能や瀕死の味方がいる時 与ダメージ
250%アップ 被ダメージ40%ダウン |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
74 |
1 refs
CHR_Bl#トキハ
|
無音槍術 |
トキハ2 |
オートアタックで増加するヘイトが
30%ダウン |
オートアタックで増加するヘイトが
35%ダウン |
オートアタックで増加するヘイトが
40%ダウン |
オートアタックで増加するヘイトが
45%ダウン |
オートアタックで増加するヘイトが
50%ダウン |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
75 |
1 refs
CHR_Bl#トキハ
|
戦いの礎 |
トキハ3 |
オートアタックのダメージが20%アップ |
オートアタックのダメージが40%アップ |
オートアタックのダメージが60%アップ |
オートアタックのダメージが80%アップ |
オートアタックのダメージが100%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
76 |
1 refs
CHR_Bl#ザクロ
|
ストップ・シンキング |
ザクロ1 |
必殺技が命中した時
確率60%で敵の動きを3秒止める |
必殺技が命中した時
確率65%で敵の動きを3秒止める |
必殺技が命中した時
確率70%で敵の動きを3秒止める |
必殺技が命中した時
確率75%で敵の動きを3秒止める |
必殺技が命中した時
確率80%で敵の動きを3秒止める |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
77 |
1 refs
CHR_Bl#ザクロ
|
ウォーキング・ジョイ |
ザクロ2 |
移動中 HPが毎秒4.5%回復する |
移動中 HPが毎秒5.3%回復する |
移動中 HPが毎秒6%回復する |
移動中 HPが毎秒6.8%回復する |
移動中 HPが毎秒7.5%回復する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
78 |
1 refs
CHR_Bl#ザクロ
|
ポット・キーピング |
ザクロ3 |
回復ポットの寿命を60秒延長
(全体効果) |
回復ポットの寿命を70秒延長
(全体効果) |
回復ポットの寿命を80秒延長
(全体効果) |
回復ポットの寿命を90秒延長
(全体効果) |
回復ポットの寿命を100秒延長
(全体効果) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
79 |
1 refs
CHR_Bl#アザミ
|
愛しい人 |
アザミ1 |
ドライバーのHPが低いほど
必殺技の与ダメージがアップする |
ドライバーのHPが低いほど
必殺技の与ダメージがアップする |
ドライバーのHPが低いほど
必殺技の与ダメージがアップする |
ドライバーのHPが低いほど
必殺技の与ダメージがアップする |
ドライバーのHPが低いほど
必殺技の与ダメージがアップする |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
80 |
1 refs
CHR_Bl#アザミ
|
二人の痛み |
アザミ2 |
バディドライバーがダメージを受けると
キズナが15上昇 |
バディドライバーがダメージを受けると
キズナが18上昇 |
バディドライバーがダメージを受けると
キズナが21上昇 |
バディドライバーがダメージを受けると
キズナが24上昇 |
バディドライバーがダメージを受けると
キズナが30上昇 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
81 |
1 refs
CHR_Bl#アザミ
|
恨み返し |
アザミ3 |
攻撃を受けた時
エーテル力の180%ダメージで反撃する |
攻撃を受けた時
エーテル力の210%ダメージで反撃する |
攻撃を受けた時
エーテル力の240%ダメージで反撃する |
攻撃を受けた時
エーテル力の270%ダメージで反撃する |
攻撃を受けた時
エーテル力の300%ダメージで反撃する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
82 |
1 refs
CHR_Bl#ナナコオリ
|
雪のお守り |
ナナコオリ1 |
キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP40%のダメージ吸収バリアを付与 |
キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP45%のダメージ吸収バリアを付与 |
キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP50%のダメージ吸収バリアを付与 |
キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP55%のダメージ吸収バリアを付与 |
キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP60%のダメージ吸収バリアを付与 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
83 |
1 refs
CHR_Bl#ナナコオリ
|
クマリンの癒し |
ナナコオリ2 |
ブレイドスイッチ時
パーティ全体のHPが20%回復 |
ブレイドスイッチ時
パーティ全体のHPが25%回復 |
ブレイドスイッチ時
パーティ全体のHPが30%回復 |
ブレイドスイッチ時
パーティ全体のHPが35%回復 |
ブレイドスイッチ時
パーティ全体のHPが40%回復 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
84 |
1 refs
CHR_Bl#ナナコオリ
|
かくれんぼ |
ナナコオリ3 |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが15%ダウン |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが23%ダウン |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが30%ダウン |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが38%ダウン |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが45%ダウン |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
85 |
1 refs
CHR_Bl#ニューツ
|
鎮守 |
ニューツ1 |
敵のドライバーコンボ リアクションを
確率30%で防ぐ |
敵のドライバーコンボ リアクションを
確率40%で防ぐ |
敵のドライバーコンボ リアクションを
確率50%で防ぐ |
敵のドライバーコンボ リアクションを
確率60%で防ぐ |
敵のドライバーコンボ リアクションを
確率70%で防ぐ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
86 |
1 refs
CHR_Bl#ニューツ
|
最終防衛線 |
ニューツ2 |
5M以内にいる味方へのダメージを
20%ダウンさせる |
5M以内にいる味方へのダメージを
25%ダウンさせる |
5M以内にいる味方へのダメージを
30%ダウンさせる |
5M以内にいる味方へのダメージを
35%ダウンさせる |
5M以内にいる味方へのダメージを
40%ダウンさせる |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
87 |
1 refs
CHR_Bl#ニューツ
|
戦場の華 |
ニューツ3 |
オートアタックで増加するヘイトが
30%アップ |
オートアタックで増加するヘイトが
35%アップ |
オートアタックで増加するヘイトが
40%アップ |
オートアタックで増加するヘイトが
45%アップ |
オートアタックで増加するヘイトが
50%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
88 |
1 refs
CHR_Bl#ウカ
|
融合再生 |
ウカ1 |
フュージョンコンボ発生時にパーティ全体の
HPが回復 難易度が高いほど効果が高い |
フュージョンコンボ発生時にパーティ全体の
HPが回復 難易度が高いほど効果が高い |
フュージョンコンボ発生時にパーティ全体の
HPが回復 難易度が高いほど効果が高い |
フュージョンコンボ発生時にパーティ全体の
HPが回復 難易度が高いほど効果が高い |
フュージョンコンボ発生時にパーティ全体の
HPが回復 難易度が高いほど効果が高い |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
89 |
1 refs
CHR_Bl#ウカ
|
融合知識 |
ウカ2 |
フュージョンコンボの効果が25%アップ |
フュージョンコンボの効果が30%アップ |
フュージョンコンボの効果が35%アップ |
フュージョンコンボの効果が40%アップ |
フュージョンコンボの効果が50%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
90 |
1 refs
CHR_Bl#ウカ
|
猛獣使い |
ウカ3 |
ビーストを攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
ビーストを攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
ビーストを攻撃した時
与ダメージが60%アップ |
ビーストを攻撃した時
与ダメージが70%アップ |
ビーストを攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
91 |
1 refs
CHR_Bl#リンネ
|
エコノミックアニマル |
リンネ1 |
戦闘中にゴールドを獲得すると金額に応じて
攻撃力が上がっていく(最大201%) |
戦闘中にゴールドを獲得すると金額に応じて
攻撃力が上がっていく(最大234%) |
戦闘中にゴールドを獲得すると金額に応じて
攻撃力が上がっていく(最大267%) |
戦闘中にゴールドを獲得すると金額に応じて
攻撃力が上がっていく(最大300%) |
戦闘中にゴールドを獲得すると金額に応じて
攻撃力が上がっていく(最大333%) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
92 |
1 refs
CHR_Bl#リンネ
|
ハーレムの喜び |
リンネ2 |
戦闘に参加している女性1人ごとに
与ダメージが20%アップ(自身は除外) |
戦闘に参加している女性1人ごとに
与ダメージが22%アップ(自身は除外) |
戦闘に参加している女性1人ごとに
与ダメージが25%アップ(自身は除外) |
戦闘に参加している女性1人ごとに
与ダメージが27%アップ(自身は除外) |
戦闘に参加している女性1人ごとに
与ダメージが30%アップ(自身は除外) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
93 |
1 refs
CHR_Bl#リンネ
|
金で解決 |
リンネ3 |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが10%ダウン |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが15%ダウン |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが20%ダウン |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが25%ダウン |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが30%ダウン |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
94 |
1 refs
CHR_Bl#ムスビ
|
のんびり時空 |
ムスビ1 |
キズナが最高の時 戦闘に参加している敵の
リキャストを10%遅くする |
キズナが最高の時 戦闘に参加している敵の
リキャストを12%遅くする |
キズナが最高の時 戦闘に参加している敵の
リキャストを15%遅くする |
キズナが最高の時 戦闘に参加している敵の
リキャストを17%遅くする |
キズナが最高の時 戦闘に参加している敵の
リキャストを20%遅くする |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
95 |
1 refs
CHR_Bl#ムスビ
|
共感 |
ムスビ2 |
バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが10上昇 |
バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが12上昇 |
バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが14上昇 |
バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが16上昇 |
バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが20上昇 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
96 |
1 refs
CHR_Bl#ムスビ
|
予想外の行動 |
ムスビ3 |
クリティカル率を5%プラス |
クリティカル率を7%プラス |
クリティカル率を10%プラス |
クリティカル率を12%プラス |
クリティカル率を15%プラス |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
97 |
1 refs
CHR_Bl#シキ
|
属性知識 |
シキ1 |
ブレイドコンボのダメージが20%アップ |
ブレイドコンボのダメージが30%アップ |
ブレイドコンボのダメージが40%アップ |
ブレイドコンボのダメージが50%アップ |
ブレイドコンボのダメージが60%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
98 |
1 refs
CHR_Bl#シキ
|
戦闘知識 |
シキ2 |
弱点属性で攻撃した時
与ダメージが60%アップ(全体効果) |
弱点属性で攻撃した時
与ダメージが70%アップ(全体効果) |
弱点属性で攻撃した時
与ダメージが80%アップ(全体効果) |
弱点属性で攻撃した時
与ダメージが90%アップ(全体効果) |
弱点属性で攻撃した時
与ダメージが100%アップ(全体効果) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
99 |
1 refs
CHR_Bl#シキ
|
宝物知識 |
シキ3 |
敵がアイテムをドロップする確率が
60%アップ |
敵がアイテムをドロップする確率が
70%アップ |
敵がアイテムをドロップする確率が
80%アップ |
敵がアイテムをドロップする確率が
90%アップ |
敵がアイテムをドロップする確率が
100%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
100 |
1 refs
CHR_Bl#ライコ
|
ビリビリガール |
ライコ1 |
攻撃を受けた時
エーテル力の240%ダメージで反撃する |
攻撃を受けた時
エーテル力の280%ダメージで反撃する |
攻撃を受けた時
エーテル力の320%ダメージで反撃する |
攻撃を受けた時
エーテル力の360%ダメージで反撃する |
攻撃を受けた時
エーテル力の400%ダメージで反撃する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
101 |
1 refs
CHR_Bl#ライコ
|
チクチクガール |
ライコ2 |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
102 |
1 refs
CHR_Bl#ライコ
|
カチカチガール |
ライコ3 |
ガード率を10%プラス |
ガード率を12%プラス |
ガード率を14%プラス |
ガード率を16%プラス |
ガード率を20%プラス |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
103 |
1 refs
CHR_Bl#ヤエギリ
|
修羅道 |
ヤエギリ1 |
ユニーク ボスが戦闘に参加している時
与ダメージが60%アップ |
ユニーク ボスが戦闘に参加している時
与ダメージが70%アップ |
ユニーク ボスが戦闘に参加している時
与ダメージが80%アップ |
ユニーク ボスが戦闘に参加している時
与ダメージが90%アップ |
ユニーク ボスが戦闘に参加している時
与ダメージが100%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
104 |
1 refs
CHR_Bl#ヤエギリ
|
不撓不屈 |
ヤエギリ2 |
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが20%アップ |
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが35%アップ |
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが65%アップ |
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
105 |
1 refs
CHR_Bl#ヤエギリ
|
一騎当千 |
ヤエギリ3 |
戦闘に参加している敵1体につき
与ダメージが20%アップ(最大250%) |
戦闘に参加している敵1体につき
与ダメージが25%アップ(最大250%) |
戦闘に参加している敵1体につき
与ダメージが30%アップ(最大250%) |
戦闘に参加している敵1体につき
与ダメージが35%アップ(最大250%) |
戦闘に参加している敵1体につき
与ダメージが40%アップ(最大250%) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
106 |
1 refs
CHR_Bl#イブキ
|
使ったっけ? |
イブキ1 |
ドライバーアーツ 必殺技を使用した時
確率10%でリキャストが減少しない |
ドライバーアーツ 必殺技を使用した時
確率12%でリキャストが減少しない |
ドライバーアーツ 必殺技を使用した時
確率14%でリキャストが減少しない |
ドライバーアーツ 必殺技を使用した時
確率16%でリキャストが減少しない |
ドライバーアーツ 必殺技を使用した時
確率20%でリキャストが減少しない |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
107 |
1 refs
CHR_Bl#イブキ
|
忘れちゃうよね |
イブキ2 |
必殺技が命中した時 確率30%で
ランダムな敵アーツ1個のリキャストを初期化 |
必殺技が命中した時 確率35%で
ランダムな敵アーツ1個のリキャストを初期化 |
必殺技が命中した時 確率40%で
ランダムな敵アーツ1個のリキャストを初期化 |
必殺技が命中した時 確率45%で
ランダムな敵アーツ1個のリキャストを初期化 |
必殺技が命中した時 確率50%で
ランダムな敵アーツ1個のリキャストを初期化 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
108 |
1 refs
CHR_Bl#イブキ
|
見てないうちに |
イブキ3 |
不意打ち成功時
与ダメージが100%アップ |
不意打ち成功時
与ダメージが125%アップ |
不意打ち成功時
与ダメージが150%アップ |
不意打ち成功時
与ダメージが175%アップ |
不意打ち成功時
与ダメージが200%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
109 |
1 refs
CHR_Bl#ホタル
|
春の訪れ |
ホタル1 |
キズナが最高の時
パーティ全体の回復量が15%アップ |
キズナが最高の時
パーティ全体の回復量が17%アップ |
キズナが最高の時
パーティ全体の回復量が20%アップ |
キズナが最高の時
パーティ全体の回復量が22%アップ |
キズナが最高の時
パーティ全体の回復量が25%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
110 |
1 refs
CHR_Bl#ホタル
|
零れ桜 |
ホタル2 |
戦闘不能時 味方のHPを60%回復 |
戦闘不能時 味方のHPを70%回復 |
戦闘不能時 味方のHPを80%回復 |
戦闘不能時 味方のHPを90%回復 |
戦闘不能時 味方のHPを100%回復 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
111 |
1 refs
CHR_Bl#ホタル
|
白百合 |
ホタル3 |
ヘイトの減少量が10%アップ |
ヘイトの減少量が15%アップ |
ヘイトの減少量が20%アップ |
ヘイトの減少量が25%アップ |
ヘイトの減少量が30%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
112 |
1 refs
CHR_Bl#KOS-MOS Re:
|
相転移技術 |
コスモス1 |
相手の防御力を無視
かつ 必殺技の与ダメージが60%アップ |
相手の防御力を無視
かつ 必殺技の与ダメージが70%アップ |
相手の防御力を無視
かつ 必殺技の与ダメージが80%アップ |
相手の防御力を無視
かつ 必殺技の与ダメージが90%アップ |
相手の防御力を無視
かつ 必殺技の与ダメージが100%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
113 |
1 refs
CHR_Bl#KOS-MOS Re:
|
ハイパークロック |
コスモス2 |
キズナが最高の時 与ダメージが
60%アップ 被ダメージが10%ダウン |
キズナが最高の時 与ダメージが
70%アップ 被ダメージが15%ダウン |
キズナが最高の時 与ダメージが
80%アップ 被ダメージが20%ダウン |
キズナが最高の時 与ダメージが
90%アップ 被ダメージが25%ダウン |
キズナが最高の時 与ダメージが
100%アップ 被ダメージが30%ダウン |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
114 |
1 refs
CHR_Bl#KOS-MOS Re:
|
エンセフェロン |
コスモス3 |
攻撃で増加するヘイトが20%ダウン |
攻撃で増加するヘイトが25%ダウン |
攻撃で増加するヘイトが30%ダウン |
攻撃で増加するヘイトが35%ダウン |
攻撃で増加するヘイトが40%ダウン |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
115 |
2 refs
CHR_Bl#テンイ
CHR_Bl#テンイ
|
封印滅尽 |
テンイ1 |
キズナが最高の時 与ダメージが120%
被ダメージが20%アップ |
キズナが最高の時 与ダメージが140%
被ダメージが22%アップ |
キズナが最高の時 与ダメージが160%
被ダメージが25%アップ |
キズナが最高の時 与ダメージが180%
被ダメージが27%アップ |
キズナが最高の時 与ダメージが200%
被ダメージが30%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
116 |
2 refs
CHR_Bl#テンイ
CHR_Bl#テンイ
|
禁忌 |
テンイ2 |
ヘイトの減少量が10%アップ |
ヘイトの減少量が15%アップ |
ヘイトの減少量が20%アップ |
ヘイトの減少量が25%アップ |
ヘイトの減少量が30%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
117 |
2 refs
CHR_Bl#テンイ
CHR_Bl#テンイ
|
無限駆動 |
テンイ3 |
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの5%回復する |
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの7%回復する |
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの9%回復する |
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの10%回復する |
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの12%回復する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
118 |
1 refs
CHR_Bl#ツキ
|
スポットライト |
ツキ1 |
チェインアタック中の攻撃時 確率60%で
隣接した属性玉にもダメージを与える |
チェインアタック中の攻撃時 確率70%で
隣接した属性玉にもダメージを与える |
チェインアタック中の攻撃時 確率80%で
隣接した属性玉にもダメージを与える |
チェインアタック中の攻撃時 確率90%で
隣接した属性玉にもダメージを与える |
チェインアタック中の攻撃時 確率100%で
隣接した属性玉にもダメージを与える |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
119 |
1 refs
CHR_Bl#ツキ
|
ファイアワークス |
ツキ2 |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが75%アップ |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが115%アップ |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが150%アップ |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが190%アップ |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが225%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
120 |
1 refs
CHR_Bl#ツキ
|
チャンスメーカー |
ツキ3 |
チェインアタック中 自身が選ばれる度に
クリティカル率を20%プラス(全体効果) |
チェインアタック中 自身が選ばれる度に
クリティカル率を22%プラス(全体効果) |
チェインアタック中 自身が選ばれる度に
クリティカル率を25%プラス(全体効果) |
チェインアタック中 自身が選ばれる度に
クリティカル率を27%プラス(全体効果) |
チェインアタック中 自身が選ばれる度に
クリティカル率を30%プラス(全体効果) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
121 |
3 refs
CHR_Bl#ザンテツ
CHR_Bl#ザンテツ
CHR_Bl#ザンテツ
|
鎧通し |
ザンテツ1 |
確率60%で防御力を無視する |
確率70%で防御力を無視する |
確率80%で防御力を無視する |
確率90%で防御力を無視する |
確率100%で防御力を無視する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
122 |
3 refs
CHR_Bl#ザンテツ
CHR_Bl#ザンテツ
CHR_Bl#ザンテツ
|
防御無効 |
ザンテツ2 |
確率60%で攻撃がガード無効になる |
確率70%で攻撃がガード無効になる |
確率80%で攻撃がガード無効になる |
確率90%で攻撃がガード無効になる |
確率100%で攻撃がガード無効になる |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
123 |
3 refs
CHR_Bl#ザンテツ
CHR_Bl#ザンテツ
CHR_Bl#ザンテツ
|
残虐殺法 |
ザンテツ3 |
不意打ち成功時
与ダメージが200%アップ |
不意打ち成功時
与ダメージが250%アップ |
不意打ち成功時
与ダメージが300%アップ |
不意打ち成功時
与ダメージが350%アップ |
不意打ち成功時
与ダメージが400%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
124 |
1 refs
CHR_Bl#ヨシツネ
|
流転 |
ヨシツネ1 |
確率30%で防御力を反転させる
相手の防御力が高いほどダメージが増加する |
確率40%で防御力を反転させる
相手の防御力が高いほどダメージが増加する |
確率50%で防御力を反転させる
相手の防御力が高いほどダメージが増加する |
確率60%で防御力を反転させる
相手の防御力が高いほどダメージが増加する |
確率70%で防御力を反転させる
相手の防御力が高いほどダメージが増加する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
125 |
1 refs
CHR_Bl#ヨシツネ
|
死界 |
ヨシツネ2 |
敵を倒した時 HPが45%回復する |
敵を倒した時 HPが53%回復する |
敵を倒した時 HPが60%回復する |
敵を倒した時 HPが68%回復する |
敵を倒した時 HPが75%回復する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
126 |
1 refs
CHR_Bl#ヨシツネ
|
連環 |
ヨシツネ3 |
キャンセル時に増加する必殺技の
リキャスト量が20%アップ |
キャンセル時に増加する必殺技の
リキャスト量が25%アップ |
キャンセル時に増加する必殺技の
リキャスト量が30%アップ |
キャンセル時に増加する必殺技の
リキャスト量が35%アップ |
キャンセル時に増加する必殺技の
リキャスト量が40%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
127 |
1 refs
CHR_Bl#ベンケイ
|
致命 |
ベンケイ1 |
弱点属性で攻撃した時
与ダメージが60%アップ(全体効果) |
弱点属性で攻撃した時
与ダメージが70%アップ(全体効果) |
弱点属性で攻撃した時
与ダメージが80%アップ(全体効果) |
弱点属性で攻撃した時
与ダメージが90%アップ(全体効果) |
弱点属性で攻撃した時
与ダメージが100%アップ(全体効果) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
128 |
1 refs
CHR_Bl#ベンケイ
|
怒髪天 |
ベンケイ2 |
HPが30%以下の時
与ダメージが30%アップ |
HPが30%以下の時
与ダメージが60%アップ |
HPが30%以下の時
与ダメージが90%アップ |
HPが30%以下の時
与ダメージが120%アップ |
HPが30%以下の時
与ダメージが150%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
129 |
1 refs
CHR_Bl#ベンケイ
|
SS |
ベンケイ3 |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが60%アップ(最大300%) |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが70%アップ(最大300%) |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが80%アップ(最大300%) |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが90%アップ(最大300%) |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが100%アップ(最大300%) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
130 |
1 refs
CHR_Bl#サタヒコ
|
重力風車 |
サタヒコ1 |
攻撃してきた相手を確率20%で吹き飛ばす
(全体効果) |
攻撃してきた相手を確率22%で吹き飛ばす
(全体効果) |
攻撃してきた相手を確率25%で吹き飛ばす
(全体効果) |
攻撃してきた相手を確率27%で吹き飛ばす
(全体効果) |
攻撃してきた相手を確率30%で吹き飛ばす
(全体効果) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
131 |
1 refs
CHR_Bl#サタヒコ
|
時空の重なり |
サタヒコ2 |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
132 |
1 refs
CHR_Bl#サタヒコ
|
時空の歪み |
サタヒコ3 |
キズナが最高の時 回避率が15%アップ |
キズナが最高の時 回避率が23%アップ |
キズナが最高の時 回避率が30%アップ |
キズナが最高の時 回避率が38%アップ |
キズナが最高の時 回避率が45%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
133 |
3 refs
CHR_Bl#カムイ
CHR_Bl#カムイ
CHR_Bl#カムイ
|
神速だにゃ |
カムイ1 |
オートアタックの速度が30%アップする |
オートアタックの速度が33%アップする |
オートアタックの速度が38%アップする |
オートアタックの速度が41%アップする |
オートアタックの速度が45%アップする |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
134 |
3 refs
CHR_Bl#カムイ
CHR_Bl#カムイ
CHR_Bl#カムイ
|
見えるかにゃ? |
カムイ2 |
オートアタックで増加するヘイトが
45%ダウン |
オートアタックで増加するヘイトが
53%ダウン |
オートアタックで増加するヘイトが
60%ダウン |
オートアタックで増加するヘイトが
68%ダウン |
オートアタックで増加するヘイトが
75%ダウン |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
135 |
3 refs
CHR_Bl#カムイ
CHR_Bl#カムイ
CHR_Bl#カムイ
|
急いで準備にゃ |
カムイ3 |
ブレイドスイッチのクールタイムが
15%短縮 |
ブレイドスイッチのクールタイムが
23%短縮 |
ブレイドスイッチのクールタイムが
30%短縮 |
ブレイドスイッチのクールタイムが
38%短縮 |
ブレイドスイッチのクールタイムが
45%短縮 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
136 |
2 refs
CHR_Bl#ラゴウ
CHR_Bl#ラゴウ
|
双撃也 |
ラゴウ1 |
オートアタックが必ず2回攻撃になり
与ダメージが20%アップ |
オートアタックが必ず2回攻撃になり
与ダメージが22%アップ |
オートアタックが必ず2回攻撃になり
与ダメージが25%アップ |
オートアタックが必ず2回攻撃になり
与ダメージが27%アップ |
オートアタックが必ず2回攻撃になり
与ダメージが30%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
137 |
2 refs
CHR_Bl#ラゴウ
CHR_Bl#ラゴウ
|
初心不可忘 |
ラゴウ2 |
オートアタックのダメージが20%アップ |
オートアタックのダメージが40%アップ |
オートアタックのダメージが60%アップ |
オートアタックのダメージが80%アップ |
オートアタックのダメージが100%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
138 |
2 refs
CHR_Bl#ラゴウ
CHR_Bl#ラゴウ
|
武士道 |
ラゴウ3 |
正面から攻撃した時
与ダメージが10%アップ |
正面から攻撃した時
与ダメージが20%アップ |
正面から攻撃した時
与ダメージが30%アップ |
正面から攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
正面から攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
139 |
2 refs
CHR_Bl#オオツチ
CHR_Bl#オオツチ
|
セントーン |
オオツチ1 |
ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが
50%アップ ダウン時間も延長する |
ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが
75%アップ ダウン時間も延長する |
ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが
100%アップ ダウン時間も延長する |
ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが
125%アップ ダウン時間も延長する |
ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが
150%アップ ダウン時間も延長する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
140 |
2 refs
CHR_Bl#オオツチ
CHR_Bl#オオツチ
|
ツープラトン |
オオツチ2 |
必殺技Lv4のダメージが
60%アップ |
必殺技Lv4のダメージが
90%アップ |
必殺技Lv4のダメージが
120%アップ |
必殺技Lv4のダメージが
150%アップ |
必殺技Lv4のダメージが
180%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
141 |
2 refs
CHR_Bl#オオツチ
CHR_Bl#オオツチ
|
乱入 |
オオツチ3 |
ブレイドスイッチで戦闘に参加した時
敵全体にダメージを与える |
ブレイドスイッチで戦闘に参加した時
敵全体にダメージを与える |
ブレイドスイッチで戦闘に参加した時
敵全体にダメージを与える |
ブレイドスイッチで戦闘に参加した時
敵全体にダメージを与える |
ブレイドスイッチで戦闘に参加した時
敵全体にダメージを与える |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
142 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
|
シン・ダミー1 |
ドライバーアーツをキャンセルして
ドライバーアーツを使用することができる |
ドライバーアーツをキャンセルして
ドライバーアーツを使用することができる |
ドライバーアーツをキャンセルして
ドライバーアーツを使用することができる |
ドライバーアーツをキャンセルして
ドライバーアーツを使用することができる |
ドライバーアーツをキャンセルして
ドライバーアーツを使用することができる |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
False |
143 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
|
シン・ダミー2 |
オートアタックの速度が25%アップする |
オートアタックの速度が25%アップする |
オートアタックの速度が25%アップする |
オートアタックの速度が25%アップする |
オートアタックの速度が25%アップする |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
False |
144 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
|
シン・ダミー3 |
攻撃を回避した時
筋力の250%ダメージで反撃する |
攻撃を回避した時
筋力の250%ダメージで反撃する |
攻撃を回避した時
筋力の250%ダメージで反撃する |
攻撃を回避した時
筋力の250%ダメージで反撃する |
攻撃を回避した時
筋力の250%ダメージで反撃する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
False |
145 |
|
継続戦闘力 |
|
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの4%回復する |
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの6%回復する |
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの8%回復する |
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの10%回復する |
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの12%回復する |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
146 |
|
狂戦士 |
|
クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの10%回復する |
クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの15%回復する |
クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの20%回復する |
クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの25%回復する |
クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの30%回復する |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
147 |
|
生命吸収 |
|
敵を倒した時 HPが30%回復する |
敵を倒した時 HPが35%回復する |
敵を倒した時 HPが40%回復する |
敵を倒した時 HPが45%回復する |
敵を倒した時 HPが50%回復する |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
148 |
|
憤怒 |
|
HPが30%以下の時
与ダメージが20%アップ |
HPが30%以下の時
与ダメージが40%アップ |
HPが30%以下の時
与ダメージが60%アップ |
HPが30%以下の時
与ダメージが80%アップ |
HPが30%以下の時
与ダメージが100%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
149 |
|
属性耐性・火 |
|
火属性の被ダメージが20%ダウン |
火属性の被ダメージが25%ダウン |
火属性の被ダメージが30%ダウン |
火属性の被ダメージが35%ダウン |
火属性の被ダメージが40%ダウン |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
150 |
|
属性耐性・水 |
|
水属性の被ダメージが20%ダウン |
水属性の被ダメージが25%ダウン |
水属性の被ダメージが30%ダウン |
水属性の被ダメージが35%ダウン |
水属性の被ダメージが40%ダウン |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
151 |
|
属性耐性・風 |
|
風属性の被ダメージが20%ダウン |
風属性の被ダメージが25%ダウン |
風属性の被ダメージが30%ダウン |
風属性の被ダメージが35%ダウン |
風属性の被ダメージが40%ダウン |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
152 |
|
属性耐性・地 |
|
地属性の被ダメージが20%ダウン |
地属性の被ダメージが25%ダウン |
地属性の被ダメージが30%ダウン |
地属性の被ダメージが35%ダウン |
地属性の被ダメージが40%ダウン |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
153 |
|
属性耐性・雷 |
|
雷属性の被ダメージが20%ダウン |
雷属性の被ダメージが25%ダウン |
雷属性の被ダメージが30%ダウン |
雷属性の被ダメージが35%ダウン |
雷属性の被ダメージが40%ダウン |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
154 |
|
属性耐性・氷 |
|
氷属性の被ダメージが20%ダウン |
氷属性の被ダメージが25%ダウン |
氷属性の被ダメージが30%ダウン |
氷属性の被ダメージが35%ダウン |
氷属性の被ダメージが40%ダウン |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
155 |
|
属性耐性・光 |
|
光属性の被ダメージが20%ダウン |
光属性の被ダメージが25%ダウン |
光属性の被ダメージが30%ダウン |
光属性の被ダメージが35%ダウン |
光属性の被ダメージが40%ダウン |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
156 |
|
属性耐性・闇 |
|
闇属性の被ダメージが20%ダウン |
闇属性の被ダメージが25%ダウン |
闇属性の被ダメージが30%ダウン |
闇属性の被ダメージが35%ダウン |
闇属性の被ダメージが40%ダウン |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
157 |
|
属性の極み |
|
ブレイドコンボのダメージが20%アップ |
ブレイドコンボのダメージが30%アップ |
ブレイドコンボのダメージが40%アップ |
ブレイドコンボのダメージが50%アップ |
ブレイドコンボのダメージが60%アップ |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
158 |
|
意識の先鋭 |
|
HP30%以下の時
回避率が20%アップ |
HP30%以下の時
回避率が30%アップ |
HP30%以下の時
回避率が40%アップ |
HP30%以下の時
回避率が50%アップ |
HP30%以下の時
回避率が60%アップ |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
159 |
|
戦闘歩法 |
|
移動中 回避率が20%アップ |
移動中 回避率が30%アップ |
移動中 回避率が40%アップ |
移動中 回避率が50%アップ |
移動中 回避率が60%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
160 |
|
バックアタック |
|
背面から攻撃した時
与ダメージが20%アップ |
背面から攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
背面から攻撃した時
与ダメージが60%アップ |
背面から攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
背面から攻撃した時
与ダメージが100%アップ |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
161 |
|
癒しの風 |
|
ブレイドスイッチ時
パーティ全体のHPが10%回復 |
ブレイドスイッチ時
パーティ全体のHPが15%回復 |
ブレイドスイッチ時
パーティ全体のHPが20%回復 |
ブレイドスイッチ時
パーティ全体のHPが25%回復 |
ブレイドスイッチ時
パーティ全体のHPが30%回復 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
162 |
|
チャレンジャー |
|
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが20%アップ |
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが35%アップ |
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが65%アップ |
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
163 |
|
高速準備 |
|
ブレイドスイッチのクールタイムが
10%短縮 |
ブレイドスイッチのクールタイムが
15%短縮 |
ブレイドスイッチのクールタイムが
20%短縮 |
ブレイドスイッチのクールタイムが
25%短縮 |
ブレイドスイッチのクールタイムが
30%短縮 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
164 |
|
カウンター |
|
攻撃を回避した時
筋力の100%ダメージで反撃する |
攻撃を回避した時
筋力の125%ダメージで反撃する |
攻撃を回避した時
筋力の150%ダメージで反撃する |
攻撃を回避した時
筋力の175%ダメージで反撃する |
攻撃を回避した時
筋力の200%ダメージで反撃する |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
165 |
|
急所特定 |
|
クリティカルのダメージを10%プラス |
クリティカルのダメージを20%プラス |
クリティカルのダメージを30%プラス |
クリティカルのダメージを40%プラス |
クリティカルのダメージを50%プラス |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
166 |
|
不屈の闘志 |
|
HP30%以下の時
被ダメージが20%ダウン |
HP30%以下の時
被ダメージが22%ダウン |
HP30%以下の時
被ダメージが25%ダウン |
HP30%以下の時
被ダメージが27%ダウン |
HP30%以下の時
被ダメージが30%ダウン |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
167 |
|
バイタルチャージ |
|
HP90%以上の時
与ダメージが20%アップ |
HP90%以上の時
与ダメージが30%アップ |
HP90%以上の時
与ダメージが40%アップ |
HP90%以上の時
与ダメージが50%アップ |
HP90%以上の時
与ダメージが60%アップ |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
168 |
|
ダメージスパイク |
|
攻撃を受けた時
エーテル力の120%ダメージで反撃する |
攻撃を受けた時
エーテル力の140%ダメージで反撃する |
攻撃を受けた時
エーテル力の160%ダメージで反撃する |
攻撃を受けた時
エーテル力の180%ダメージで反撃する |
攻撃を受けた時
エーテル力の200%ダメージで反撃する |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
169 |
|
地への追撃 |
|
ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが75%アップ |
ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが100%アップ |
ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが125%アップ |
ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが150%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
170 |
|
トレジャーセンサー |
|
敵がアイテムをドロップする確率が
60%アップ |
敵がアイテムをドロップする確率が
70%アップ |
敵がアイテムをドロップする確率が
80%アップ |
敵がアイテムをドロップする確率が
90%アップ |
敵がアイテムをドロップする確率が
100%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
171 |
|
成長の加速 |
|
敵を倒した時の獲得EXPが30%アップ |
敵を倒した時の獲得EXPが35%アップ |
敵を倒した時の獲得EXPが40%アップ |
敵を倒した時の獲得EXPが45%アップ |
敵を倒した時の獲得EXPが50%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
172 |
|
ビーストハンター |
|
ビーストを攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
ビーストを攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
ビーストを攻撃した時
与ダメージが60%アップ |
ビーストを攻撃した時
与ダメージが70%アップ |
ビーストを攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
173 |
|
インセクトハンター |
|
インセクトを攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
インセクトを攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
インセクトを攻撃した時
与ダメージが60%アップ |
インセクトを攻撃した時
与ダメージが70%アップ |
インセクトを攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
174 |
|
フライヤーハンター |
|
フライヤーを攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
フライヤーを攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
フライヤーを攻撃した時
与ダメージが60%アップ |
フライヤーを攻撃した時
与ダメージが70%アップ |
フライヤーを攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
175 |
|
アクアティックハンター |
|
アクアティックを攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
アクアティックを攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
アクアティックを攻撃した時
与ダメージが60%アップ |
アクアティックを攻撃した時
与ダメージが70%アップ |
アクアティックを攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
176 |
|
ヒューマノイドハンター |
|
ヒューマノイドを攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
ヒューマノイドを攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
ヒューマノイドを攻撃した時
与ダメージが60%アップ |
ヒューマノイドを攻撃した時
与ダメージが70%アップ |
ヒューマノイドを攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
177 |
|
マシーンハンター |
|
マシーンを攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
マシーンを攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
マシーンを攻撃した時
与ダメージが60%アップ |
マシーンを攻撃した時
与ダメージが70%アップ |
マシーンを攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
178 |
|
アルスハンター |
|
アルスを攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
アルスを攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
アルスを攻撃した時
与ダメージが60%アップ |
アルスを攻撃した時
与ダメージが70%アップ |
アルスを攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
179 |
|
ビーストキラー |
|
ビーストを攻撃した時 確率1%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
ビーストを攻撃した時 確率2%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
ビーストを攻撃した時 確率3%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
ビーストを攻撃した時 確率4%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
ビーストを攻撃した時 確率5%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
180 |
|
インセクトキラー |
|
インセクトを攻撃した時 確率1%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
インセクトを攻撃した時 確率2%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
インセクトを攻撃した時 確率3%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
インセクトを攻撃した時 確率4%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
インセクトを攻撃した時 確率5%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
181 |
|
フライヤーキラー |
|
フライヤーを攻撃した時 確率1%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
フライヤーを攻撃した時 確率2%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
フライヤーを攻撃した時 確率3%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
フライヤーを攻撃した時 確率4%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
フライヤーを攻撃した時 確率5%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
182 |
|
アクアティックキラー |
|
アクアティックを攻撃した時 確率1%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
アクアティックを攻撃した時 確率2%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
アクアティックを攻撃した時 確率3%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
アクアティックを攻撃した時 確率4%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
アクアティックを攻撃した時 確率5%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
183 |
|
ヒューマノイドキラー |
|
ヒューマノイドを攻撃した時 確率1%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
ヒューマノイドを攻撃した時 確率2%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
ヒューマノイドを攻撃した時 確率3%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
ヒューマノイドを攻撃した時 確率4%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
ヒューマノイドを攻撃した時 確率5%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
184 |
|
マシーンキラー |
|
マシーンを攻撃した時 確率1%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
マシーンを攻撃した時 確率2%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
マシーンを攻撃した時 確率3%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
マシーンを攻撃した時 確率4%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
マシーンを攻撃した時 確率5%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
185 |
|
アルスキラー |
|
アルスを攻撃した時 確率1%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
アルスを攻撃した時 確率2%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
アルスを攻撃した時 確率3%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
アルスを攻撃した時 確率4%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
アルスを攻撃した時 確率5%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
186 |
|
フロントアタック |
|
正面から攻撃した時
与ダメージが10%アップ |
正面から攻撃した時
与ダメージが20%アップ |
正面から攻撃した時
与ダメージが30%アップ |
正面から攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
正面から攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
187 |
|
ゴールドラッシュ |
|
敵がドロップするゴールドが60%アップ |
敵がドロップするゴールドが70%アップ |
敵がドロップするゴールドが80%アップ |
敵がドロップするゴールドが90%アップ |
敵がドロップするゴールドが100%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
188 |
|
緊急ガード |
|
HP30%以下の時
ガード率が20%アップ |
HP30%以下の時
ガード率が30%アップ |
HP30%以下の時
ガード率が40%アップ |
HP30%以下の時
ガード率が50%アップ |
HP30%以下の時
ガード率が60%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
189 |
|
貫通 |
|
確率60%で攻撃がガード無効になる |
確率70%で攻撃がガード無効になる |
確率80%で攻撃がガード無効になる |
確率90%で攻撃がガード無効になる |
確率100%で攻撃がガード無効になる |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
190 |
|
スムースアクション |
|
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが10%ダウン |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが15%ダウン |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが20%ダウン |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが25%ダウン |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが30%ダウン |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
191 |
|
ソフトタッチ |
|
オートアタックで増加するヘイトが
30%ダウン |
オートアタックで増加するヘイトが
35%ダウン |
オートアタックで増加するヘイトが
40%ダウン |
オートアタックで増加するヘイトが
45%ダウン |
オートアタックで増加するヘイトが
50%ダウン |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
192 |
|
雲隠れ |
|
ヘイトの減少量が10%アップ |
ヘイトの減少量が15%アップ |
ヘイトの減少量が20%アップ |
ヘイトの減少量が25%アップ |
ヘイトの減少量が30%アップ |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
193 |
|
フラッシュ |
|
ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される |
ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される |
ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される |
ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される |
ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
194 |
|
オーバーアクション |
|
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが10%アップ |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが15%アップ |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが20%アップ |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが25%アップ |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが30%アップ |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
195 |
|
ハードヒット |
|
オートアタックで増加するヘイトが
30%アップ |
オートアタックで増加するヘイトが
35%アップ |
オートアタックで増加するヘイトが
40%アップ |
オートアタックで増加するヘイトが
45%アップ |
オートアタックで増加するヘイトが
50%アップ |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
196 |
|
綺羅星 |
|
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
197 |
|
継続戦闘 |
|
ドライバーアーツを使用した時
HPが3%回復する |
ドライバーアーツを使用した時
HPが3.5%回復する |
ドライバーアーツを使用した時
HPが4%回復する |
ドライバーアーツを使用した時
HPが4.5%回復する |
ドライバーアーツを使用した時
HPが5%回復する |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
198 |
|
急速再生 |
|
攻撃を受けた時
25%の確率でHPが4%回復する |
攻撃を受けた時
25%の確率でHPが6%回復する |
攻撃を受けた時
25%の確率でHPが8%回復する |
攻撃を受けた時
25%の確率でHPが10%回復する |
攻撃を受けた時
25%の確率でHPが12%回復する |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
199 |
|
移動回復 |
|
移動中 HPが毎秒3%回復する |
移動中 HPが毎秒3.5%回復する |
移動中 HPが毎秒4%回復する |
移動中 HPが毎秒4.5%回復する |
移動中 HPが毎秒5%回復する |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
200 |
|
ポット保護 |
|
回復ポットの寿命を30秒延長
(全体効果) |
回復ポットの寿命を35秒延長
(全体効果) |
回復ポットの寿命を40秒延長
(全体効果) |
回復ポットの寿命を45秒延長
(全体効果) |
回復ポットの寿命を50秒延長
(全体効果) |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
201 |
|
閉所能力 |
|
室内にいる時 与ダメージが40%アップ |
室内にいる時 与ダメージが50%アップ |
室内にいる時 与ダメージが60%アップ |
室内にいる時 与ダメージが70%アップ |
室内にいる時 与ダメージが80%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
202 |
|
防衛本能 |
|
バディドライバーがダメージを受けると
キズナが5上昇 |
バディドライバーがダメージを受けると
キズナが6上昇 |
バディドライバーがダメージを受けると
キズナが7上昇 |
バディドライバーがダメージを受けると
キズナが8上昇 |
バディドライバーがダメージを受けると
キズナが10上昇 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
203 |
|
応援 |
|
バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが10上昇 |
バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが12上昇 |
バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが14上昇 |
バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが16上昇 |
バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが20上昇 |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
204 |
|
回避オーラ |
|
キズナが最高の時 回避率が10%アップ |
キズナが最高の時 回避率が15%アップ |
キズナが最高の時 回避率が20%アップ |
キズナが最高の時 回避率が25%アップ |
キズナが最高の時 回避率が30%アップ |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
205 |
|
攻撃オーラ |
|
キズナが最高の時
与ダメージが60%アップ |
キズナが最高の時
与ダメージが70%アップ |
キズナが最高の時
与ダメージが80%アップ |
キズナが最高の時
与ダメージが90%アップ |
キズナが最高の時
与ダメージが100%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
206 |
|
オーラバリア |
|
キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP30%のダメージ吸収バリアを付与 |
キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP35%のダメージ吸収バリアを付与 |
キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP40%のダメージ吸収バリアを付与 |
キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP45%のダメージ吸収バリアを付与 |
キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP50%のダメージ吸収バリアを付与 |
0 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
207 |
|
命中オーラ |
|
キズナが最高の時 命中率が30%アップ |
キズナが最高の時 命中率が35%アップ |
キズナが最高の時 命中率が40%アップ |
キズナが最高の時 命中率が45%アップ |
キズナが最高の時 命中率が50%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
208 |
|
天への追撃 |
|
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが75%アップ |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが100%アップ |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが125%アップ |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが150%アップ |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
209 |
|
広所能力 |
|
室外にいる時 与ダメージが40%アップ |
室外にいる時 与ダメージが50%アップ |
室外にいる時 与ダメージが60%アップ |
室外にいる時 与ダメージが70%アップ |
室外にいる時 与ダメージが80%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
210 |
|
大樹の根 |
|
ブローへの抵抗を30%プラス |
ブローへの抵抗を40%プラス |
ブローへの抵抗を50%プラス |
ブローへの抵抗を60%プラス |
ブローへの抵抗を70%プラス |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
211 |
|
バランス感覚 |
|
ブレイクへの抵抗を30%プラス |
ブレイクへの抵抗を40%プラス |
ブレイクへの抵抗を50%プラス |
ブレイクへの抵抗を60%プラス |
ブレイクへの抵抗を70%プラス |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
212 |
|
七転八起 |
|
ダウンへの抵抗を30%プラス |
ダウンへの抵抗を40%プラス |
ダウンへの抵抗を50%プラス |
ダウンへの抵抗を60%プラス |
ダウンへの抵抗を70%プラス |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
213 |
|
不動 |
|
ノックバックの抵抗を30%プラス |
ノックバックの抵抗を40%プラス |
ノックバックの抵抗を50%プラス |
ノックバックの抵抗を60%プラス |
ノックバックの抵抗を70%プラス |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
214 |
|
超重量 |
|
ライジングへの抵抗を30%プラス |
ライジングへの抵抗を40%プラス |
ライジングへの抵抗を50%プラス |
ライジングへの抵抗を60%プラス |
ライジングへの抵抗を70%プラス |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
215 |
|
浮身 |
|
スマッシュへの抵抗を30%プラス |
スマッシュへの抵抗を40%プラス |
スマッシュへの抵抗を50%プラス |
スマッシュへの抵抗を60%プラス |
スマッシュへの抵抗を70%プラス |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
216 |
|
リベンジャー |
|
戦闘不能の味方がいる時
与ダメージが50%アップ |
戦闘不能の味方がいる時
与ダメージが75%アップ |
戦闘不能の味方がいる時
与ダメージが100%アップ |
戦闘不能の味方がいる時
与ダメージが125%アップ |
戦闘不能の味方がいる時
与ダメージが150%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
217 |
|
サイドアタック |
|
側面から攻撃した時
与ダメージが20%アップ |
側面から攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
側面から攻撃した時
与ダメージが60%アップ |
側面から攻撃した時
与ダメージが80%アップ |
側面から攻撃した時
与ダメージが100%アップ |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
218 |
|
速攻 |
|
戦闘開始から30秒の間
与ダメージが60%アップ |
戦闘開始から30秒の間
与ダメージが70%アップ |
戦闘開始から30秒の間
与ダメージが80%アップ |
戦闘開始から30秒の間
与ダメージが90%アップ |
戦闘開始から30秒の間
与ダメージが100%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
219 |
|
急所狙い |
|
クリティカル率を5%プラス |
クリティカル率を7%プラス |
クリティカル率を10%プラス |
クリティカル率を12%プラス |
クリティカル率を15%プラス |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
220 |
|
エーテル防壁 |
|
エーテル防御を5%プラス |
エーテル防御を6%プラス |
エーテル防御を7%プラス |
エーテル防御を8%プラス |
エーテル防御を10%プラス |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
221 |
|
堅牢 |
|
ガード率を10%プラス |
ガード率を12%プラス |
ガード率を14%プラス |
ガード率を16%プラス |
ガード率を20%プラス |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
222 |
|
物理防壁 |
|
物理防御を5%プラス |
物理防御を7%プラス |
物理防御を10%プラス |
物理防御を12%プラス |
物理防御を15%プラス |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
223 |
|
無音の一撃 |
|
不意打ち成功時
与ダメージが100%アップ |
不意打ち成功時
与ダメージが125%アップ |
不意打ち成功時
与ダメージが150%アップ |
不意打ち成功時
与ダメージが175%アップ |
不意打ち成功時
与ダメージが200%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
224 |
|
恨み返し |
|
自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが25%アップ |
自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが30%アップ |
自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが35%アップ |
自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが40%アップ |
自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが50%アップ |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
225 |
|
融合の極み |
|
フュージョンコンボの効果が25%アップ |
フュージョンコンボの効果が30%アップ |
フュージョンコンボの効果が35%アップ |
フュージョンコンボの効果が40%アップ |
フュージョンコンボの効果が50%アップ |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
226 |
|
武器の才能 |
|
敵を倒した時の獲得WPが30%アップ |
敵を倒した時の獲得WPが35%アップ |
敵を倒した時の獲得WPが40%アップ |
敵を倒した時の獲得WPが45%アップ |
敵を倒した時の獲得WPが50%アップ |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
227 |
|
ボールブレイカー |
|
チェインアタック中の攻撃時 確率60%で
隣接した属性玉にもダメージを与える |
チェインアタック中の攻撃時 確率70%で
隣接した属性玉にもダメージを与える |
チェインアタック中の攻撃時 確率80%で
隣接した属性玉にもダメージを与える |
チェインアタック中の攻撃時 確率90%で
隣接した属性玉にもダメージを与える |
チェインアタック中の攻撃時 確率100%で
隣接した属性玉にもダメージを与える |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
228 |
|
ボールメーカー |
|
ブレイドコンボ発生時 確率60%で
属性玉を追加する(全体効果) |
ブレイドコンボ発生時 確率70%で
属性玉を追加する(全体効果) |
ブレイドコンボ発生時 確率80%で
属性玉を追加する(全体効果) |
ブレイドコンボ発生時 確率90%で
属性玉を追加する(全体効果) |
ブレイドコンボ発生時 確率100%で
属性玉を追加する(全体効果) |
1 |
1 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
True |
229 |
1 refs
CHR_Bl#T-elos Re:
|
相転移技術 |
スキル1 |
相手の防御力を無視
かつ 必殺技の与ダメージが60%アップ |
相手の防御力を無視
かつ 必殺技の与ダメージが70%アップ |
相手の防御力を無視
かつ 必殺技の与ダメージが80%アップ |
相手の防御力を無視
かつ 必殺技の与ダメージが90%アップ |
相手の防御力を無視
かつ 必殺技の与ダメージが100%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
230 |
1 refs
CHR_Bl#T-elos Re:
|
ヘブントラッカー |
スキル2 |
各ドライバーが戦闘不能になるごとに
与ダメージが100%アップ(最大500%) |
各ドライバーが戦闘不能になるごとに
与ダメージが125%アップ(最大500%) |
各ドライバーが戦闘不能になるごとに
与ダメージが150%アップ(最大500%) |
各ドライバーが戦闘不能になるごとに
与ダメージが175%アップ(最大500%) |
各ドライバーが戦闘不能になるごとに
与ダメージが200%アップ(最大500%) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
231 |
1 refs
CHR_Bl#T-elos Re:
|
ハートブレイカー |
スキル3 |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが60%アップ(最大300%) |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが70%アップ(最大300%) |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが80%アップ(最大300%) |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが90%アップ(最大300%) |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが100%アップ(最大300%) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
232 |
1 refs
CHR_Bl#ハナバスター
|
クロックアップ |
スキル1 |
オートアタックの速度が15%
アーツの速度が10%アップ |
オートアタックの速度が17%
アーツの速度が12%アップ |
オートアタックの速度が20%
アーツの速度が15%アップ |
オートアタックの速度が22%
アーツの速度が17%アップ |
オートアタックの速度が25%
アーツの速度が20%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
233 |
1 refs
CHR_Bl#ハナバスター
|
ハイパーキズナシステム |
スキル2 |
キズナが最高の時 与ダメージが
60%アップ 被ダメージが10%ダウン |
キズナが最高の時 与ダメージが
70%アップ 被ダメージが15%ダウン |
キズナが最高の時 与ダメージが
80%アップ 被ダメージが20%ダウン |
キズナが最高の時 与ダメージが
90%アップ 被ダメージが25%ダウン |
キズナが最高の時 与ダメージが
100%アップ 被ダメージが30%ダウン |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
234 |
1 refs
CHR_Bl#ハナバスター
|
リビルド |
スキル3 |
必殺技4を使う度に必殺技4の与ダメージが
250%アップ(最大1000%) |
必殺技4を使う度に必殺技4の与ダメージが
275%アップ(最大1000%) |
必殺技4を使う度に必殺技4の与ダメージが
300%アップ(最大1000%) |
必殺技4を使う度に必殺技4の与ダメージが
325%アップ(最大1000%) |
必殺技4を使う度に必殺技4の与ダメージが
350%アップ(最大1000%) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
235 |
1 refs
CHR_Bl#シュルク
|
未来視 |
スキル1 |
敵の強力な攻撃時に発動 ボタンチャレンジ
成功時に攻撃を無効化(再発動は100秒後) |
敵の強力な攻撃時に発動 ボタンチャレンジ
成功時に攻撃を無効化(再発動は90秒後) |
敵の強力な攻撃時に発動 ボタンチャレンジ
成功時に攻撃を無効化(再発動は80秒後) |
敵の強力な攻撃時に発動 ボタンチャレンジ
成功時に攻撃を無効化(再発動は70秒後) |
敵の強力な攻撃時に発動 ボタンチャレンジ
成功時に攻撃を無効化(再発動は60秒後) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
236 |
1 refs
CHR_Bl#シュルク
|
モナドエンチャント |
スキル2 |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが20%アップ |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが24%アップ |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが28%アップ |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが32%アップ |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが40%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
237 |
1 refs
CHR_Bl#シュルク
|
モナドスピード |
スキル3 |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が24%アップ |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が28%アップ |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が32%アップ |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が36%アップ |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が40%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
238 |
1 refs
CHR_Bl#フィオルン
|
戦乙女 |
スキル1 |
キズナが最高の時 クリティカル率を
20%プラス(全体効果) |
キズナが最高の時 クリティカル率を
25%プラス(全体効果) |
キズナが最高の時 クリティカル率を
30%プラス(全体効果) |
キズナが最高の時 クリティカル率を
35%プラス(全体効果) |
キズナが最高の時 クリティカル率を
40%プラス(全体効果) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
239 |
1 refs
CHR_Bl#フィオルン
|
元気大爆発 |
スキル2 |
クリティカル発生ごとに
与ダメージが5%アップ(最大300%) |
クリティカル発生ごとに
与ダメージが7%アップ(最大300%) |
クリティカル発生ごとに
与ダメージが10%アップ(最大300%) |
クリティカル発生ごとに
与ダメージが12%アップ(最大300%) |
クリティカル発生ごとに
与ダメージが15%アップ(最大300%) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
240 |
1 refs
CHR_Bl#フィオルン
|
負けない勇気 |
スキル3 |
戦闘に参加している敵1体につき
与ダメージが20%アップ(最大250%) |
戦闘に参加している敵1体につき
与ダメージが25%アップ(最大250%) |
戦闘に参加している敵1体につき
与ダメージが30%アップ(最大250%) |
戦闘に参加している敵1体につき
与ダメージが35%アップ(最大250%) |
戦闘に参加している敵1体につき
与ダメージが40%アップ(最大250%) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
241 |
2 refs
CHR_Bl#カムヤ
CHR_Bl#カムヤ
|
神気覚醒 |
スキル1 |
キズナが最高の時 与ダメージが
90%アップ 回避率が15%アップ |
キズナが最高の時 与ダメージが
105%アップ 回避率が17%アップ |
キズナが最高の時 与ダメージが
120%アップ 回避率が20%アップ |
キズナが最高の時 与ダメージが
135%アップ 回避率が22%アップ |
キズナが最高の時 与ダメージが
150%アップ 回避率が25%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
242 |
2 refs
CHR_Bl#カムヤ
CHR_Bl#カムヤ
|
黒翼の加護 |
スキル2 |
クリティカルが発生した時
パーティゲージが8増加 |
クリティカルが発生した時
パーティゲージが10増加 |
クリティカルが発生した時
パーティゲージが12増加 |
クリティカルが発生した時
パーティゲージが14増加 |
クリティカルが発生した時
パーティゲージが16増加 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
243 |
2 refs
CHR_Bl#カムヤ
CHR_Bl#カムヤ
|
瞬き |
スキル3 |
攻撃を回避した時
ドライバーアーツのリキャストが0.5増加 |
攻撃を回避した時
ドライバーアーツのリキャストが1増加 |
攻撃を回避した時
ドライバーアーツのリキャストが1.5増加 |
攻撃を回避した時
ドライバーアーツのリキャストが2増加 |
攻撃を回避した時
ドライバーアーツのリキャストが2.5増加 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
244 |
1 refs
CHR_Bl#ヒバナ
|
花火師 |
スキル1 |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが200%アップ(全体効果) |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが225%アップ(全体効果) |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが250%アップ(全体効果) |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが275%アップ(全体効果) |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが300%アップ(全体効果) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
245 |
1 refs
CHR_Bl#ヒバナ
|
種火集め |
スキル2 |
回復ポットを拾うごとに
与ダメージが60%アップ(最大500%) |
回復ポットを拾うごとに
与ダメージが70%アップ(最大500%) |
回復ポットを拾うごとに
与ダメージが80%アップ(最大500%) |
回復ポットを拾うごとに
与ダメージが90%アップ(最大500%) |
回復ポットを拾うごとに
与ダメージが100%アップ(最大500%) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
246 |
1 refs
CHR_Bl#ヒバナ
|
調合上手 |
スキル3 |
フュージョンコンボの効果が30%アップ |
フュージョンコンボの効果が36%アップ |
フュージョンコンボの効果が42%アップ |
フュージョンコンボの効果が48%アップ |
フュージョンコンボの効果が60%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
247 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
流転 |
スキル1 |
アタッカースイッチをする度に
与ダメージが30%アップ(最大250%) |
アタッカースイッチをする度に
与ダメージが35%アップ(最大250%) |
アタッカースイッチをする度に
与ダメージが40%アップ(最大250%) |
アタッカースイッチをする度に
与ダメージが45%アップ(最大250%) |
アタッカースイッチをする度に
与ダメージが50%アップ(最大250%) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
248 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
共鳴 |
スキル2 |
キズナが最高の時 与ダメージが
60%アップ 被ダメージが10%ダウン |
キズナが最高の時 与ダメージが
70%アップ 被ダメージが15%ダウン |
キズナが最高の時 与ダメージが
80%アップ 被ダメージが20%ダウン |
キズナが最高の時 与ダメージが
90%アップ 被ダメージが25%ダウン |
キズナが最高の時 与ダメージが
100%アップ 被ダメージが30%ダウン |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
249 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
心眼 |
スキル3 |
クリティカルのダメージを20%プラス |
クリティカルのダメージを35%プラス |
クリティカルのダメージを50%プラス |
クリティカルのダメージを65%プラス |
クリティカルのダメージを80%プラス |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
250 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
仇の風 |
スキル1 |
キズナが最高の時
パーティ全体の被ダメージを10%ダウン |
キズナが最高の時
パーティ全体の被ダメージを12%ダウン |
キズナが最高の時
パーティ全体の被ダメージを15%ダウン |
キズナが最高の時
パーティ全体の被ダメージを17%ダウン |
キズナが最高の時
パーティ全体の被ダメージを20%ダウン |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
251 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
追い風 |
スキル2 |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが25%アップ |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが30%アップ |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが35%アップ |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが40%アップ |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが50%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
252 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
薫風 |
スキル3 |
全デバフへの抵抗が20%アップ
(全体効果) |
全デバフへの抵抗が25%アップ
(全体効果) |
全デバフへの抵抗が30%アップ
(全体効果) |
全デバフへの抵抗が35%アップ
(全体効果) |
全デバフへの抵抗が40%アップ
(全体効果) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
253 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
因果律予測 |
スキル1 |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が30%アップ |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が35%アップ |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が40%アップ |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が45%アップ |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が50%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
254 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
光速連撃 |
スキル2 |
クリティカルが発生した時 使用したアーツ
必殺技のリキャストが20%回復 |
クリティカルが発生した時 使用したアーツ
必殺技のリキャストが30%回復 |
クリティカルが発生した時 使用したアーツ
必殺技のリキャストが40%回復 |
クリティカルが発生した時 使用したアーツ
必殺技のリキャストが50%回復 |
クリティカルが発生した時 使用したアーツ
必殺技のリキャストが60%回復 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
255 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
閃光 |
スキル3 |
クリティカル率を5%プラス |
クリティカル率を7%プラス |
クリティカル率を10%プラス |
クリティカル率を12%プラス |
クリティカル率を15%プラス |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
256 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
サント |
スキル1 |
キャンセルをする度に
与ダメージが6%アップ(最大250%) |
キャンセルをする度に
与ダメージが7%アップ(最大250%) |
キャンセルをする度に
与ダメージが8%アップ(最大250%) |
キャンセルをする度に
与ダメージが9%アップ(最大250%) |
キャンセルをする度に
与ダメージが10%アップ(最大250%) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
257 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
メディオ |
スキル2 |
攻撃で増加するヘイトが20%ダウン |
攻撃で増加するヘイトが25%ダウン |
攻撃で増加するヘイトが30%ダウン |
攻撃で増加するヘイトが35%ダウン |
攻撃で増加するヘイトが40%ダウン |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
258 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
リンピオ |
スキル3 |
ユニーク ボスが戦闘に参加している時
与ダメージが60%アップ |
ユニーク ボスが戦闘に参加している時
与ダメージが70%アップ |
ユニーク ボスが戦闘に参加している時
与ダメージが80%アップ |
ユニーク ボスが戦闘に参加している時
与ダメージが90%アップ |
ユニーク ボスが戦闘に参加している時
与ダメージが100%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
259 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
戦の篝火 |
スキル1 |
攻撃を回避するごとに
与ダメージが6%アップ(最大250%) |
攻撃を回避するごとに
与ダメージが7%アップ(最大250%) |
攻撃を回避するごとに
与ダメージが8%アップ(最大250%) |
攻撃を回避するごとに
与ダメージが9%アップ(最大250%) |
攻撃を回避するごとに
与ダメージが10%アップ(最大250%) |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
260 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
火渡り |
スキル2 |
HP30%以下の時
回避率が20%アップ |
HP30%以下の時
回避率が30%アップ |
HP30%以下の時
回避率が40%アップ |
HP30%以下の時
回避率が50%アップ |
HP30%以下の時
回避率が60%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
261 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
ゆらめく炎 |
スキル3 |
確率50%で射撃攻撃を回避する |
確率60%で射撃攻撃を回避する |
確率70%で射撃攻撃を回避する |
確率80%で射撃攻撃を回避する |
確率90%で射撃攻撃を回避する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
262 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
明鏡止水 |
スキル1 |
キズナが最高になってから10秒の間
敵の攻撃を回避する |
キズナが最高になってから12秒の間
敵の攻撃を回避する |
キズナが最高になってから14秒の間
敵の攻撃を回避する |
キズナが最高になってから16秒の間
敵の攻撃を回避する |
キズナが最高になってから18秒の間
敵の攻撃を回避する |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
263 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
流水歩法 |
スキル2 |
移動中 回避率が20%アップ |
移動中 回避率が30%アップ |
移動中 回避率が40%アップ |
移動中 回避率が50%アップ |
移動中 回避率が60%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
264 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
無我 |
スキル3 |
HP30%以下の時
回避率が20%アップ |
HP30%以下の時
回避率が30%アップ |
HP30%以下の時
回避率が40%アップ |
HP30%以下の時
回避率が50%アップ |
HP30%以下の時
回避率が60%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
265 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
|
スキル1 |
ドライバーアーツをキャンセルして
ドライバーアーツを使用することができる |
ドライバーアーツをキャンセルして
ドライバーアーツを使用することができる |
ドライバーアーツをキャンセルして
ドライバーアーツを使用することができる |
ドライバーアーツをキャンセルして
ドライバーアーツを使用することができる |
ドライバーアーツをキャンセルして
ドライバーアーツを使用することができる |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
False |
266 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
|
スキル2 |
オートアタックの速度が80%アップする |
オートアタックの速度が80%アップする |
オートアタックの速度が80%アップする |
オートアタックの速度が80%アップする |
オートアタックの速度が80%アップする |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
False |
267 |
1 refs
CHR_Bl#ウツロ
|
|
スキル3 |
戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが
使用可能になる |
戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが
使用可能になる |
戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが
使用可能になる |
戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが
使用可能になる |
戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが
使用可能になる |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
False |
268 |
1 refs
CHR_Bl#エルマ
|
オーバークロックギア |
スキル1 |
エルマが戦闘参加時にRと-同時押しで発動
パーティゲージ3本消費 効果時間50秒 |
エルマが戦闘参加時にRと-同時押しで発動
パーティゲージ3本消費 効果時間60秒 |
エルマが戦闘参加時にRと-同時押しで発動
パーティゲージ3本消費 効果時間70秒 |
エルマが戦闘参加時にRと-同時押しで発動
パーティゲージ3本消費 効果時間80秒 |
エルマが戦闘参加時にRと-同時押しで発動
パーティゲージ3本消費 効果時間90秒 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
269 |
1 refs
CHR_Bl#エルマ
|
クライシスビート |
スキル2 |
キズナが最高の時 与ダメージが90%
クリティカル率を20%プラス |
キズナが最高の時 与ダメージが105%
クリティカル率を25%プラス |
キズナが最高の時 与ダメージが120%
クリティカル率を30%プラス |
キズナが最高の時 与ダメージが135%
クリティカル率を35%プラス |
キズナが最高の時 与ダメージが150%
クリティカル率を40%プラス |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |
270 |
1 refs
CHR_Bl#エルマ
|
バックブレード |
スキル3 |
背面から攻撃した時
与ダメージが30%アップ |
背面から攻撃した時
与ダメージが60%アップ |
背面から攻撃した時
与ダメージが90%アップ |
背面から攻撃した時
与ダメージが120%アップ |
背面から攻撃した時
与ダメージが150%アップ |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
5 |
0 |
False |